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Venerdì, 23 Dicembre 2011 10:44

debug, buggata!

I problemi che accompagnano PSV sembrano essere sempre dei più disparati. L’ultima frontiera del bug è quella che sembra una modalità debug dalla quale non si riesce ad uscire. Come mostrato in un video da un fortunato possessore della console, sembra proprio che questa modalità debug sia buggata.Come la fonte riporta giustamente e noi ci accodiamo alla precisazione, il video mostra quella che sembra una modalità debug. Purtroppo non vi sono notizie ufficiali da parte di Sony che ne confermino l’esistenza, ma considerano che risulterebbe essere una modalità per testare il corretto funzionamento della console, è lecito credere che il video sia autentico. Il test viene eseguito per 5 minuti buoni, mostrando a video uno scenario marino del quale si può cambiare illuminazione e colori, oltre a poter agire sullo zoom. Il problema si pone a fine test, dove pur confermando il corretto funzionamento della console, questa rimane comunque bloccata in questa modalità. Ancora una volta si tratterebbe di un problema software, quindi facilmente risolvibile mediante aggiornamento del FW.

Fonte: Andriasang

Giovedì, 15 Dicembre 2011 10:09

remote play

Fin dal Tokyo Game Show di quest’anno sappiamo che gli utenti PSV e PS3 potranno utilizzare la funzionalità di riproduzione remota per giocare tramite console portable i titolo home. Lo stesso presidente Shuhei Yoshida aveva dato dimostrazione con Killzone 3 dove i controlli mancanti su PSV vengono sopperiti dal touchpad posteriore


Fonte: CVG

Mercoledì, 07 Dicembre 2011 09:01

Niente multi account su PSV?

In queste ultime ore in rete sta circolando una strana e curiosa voce riguardante la possibilità di creare un solo account sulla console portatile, a differenza di quanto accade nella console casalinga che non ne limita la creazione. A fare questa curiosa scoperta, come sempre, è stato il forum NeoGaf.Da quanto si legge nel post pubblicato sull’autorevole forum, un utente che avrebbe provato la PSV in uno dei vari eventi promozionali nipponici avrebbe scoperto, non si sa bene in che modo, che la console potrà ospitare solamente un account alla volta. Per cambiare account bisognerà resettare la console, formattandola  e perdendo tutti i vari progressi. Per il momento però non è ancora nulla di ufficiale, sicuramente si conosceranno maggiori dettagli nei prossimi giorni.

Lunedì, 05 Dicembre 2011 09:20

PSV: o si gioca o si naviga ..

PSVita si accosterà ad un tipo di multitasking simile a quanto visto su PS3 e un po’ meno su PSP. Mentre è in corso una partita potremo infatti, analogamente a quanto accade su PS3, accedere al menu della console mediante il tasto PS accendendo così ad altre funzioni. Il browser Web non sarà tra queste. 

Questa precisazione è stata rilasciata da Sony a seguito di alcune dichiarazioni non proprio corrette fatte da parte del sito giapponese Impress Watch, che annoverava tra le funzioni multitasking in-game anche la navigazione Web. Sony ha quindi chiarito un po’ le idee. Mentre saremo in partite, potremo premere il tasto PS e accede a funzioni quali: scorrere i brani MP3, visualizzare la lista amici, accedere al client Twitter PSV e altro ancora, il tutto mentre il gioco in corso verrà automaticamente posto in pausa. Al momento però PSVita non sarà in grado di accedere al browsr web durante le sessioni di gioco che dovrà invece essere interrotto, nulla toglie però che tale funzione potrebbe essere aggiunta in seguito, a detta di Sony mediante un aggiornamento di sistema. Staremo a vedere.

Inizialmente PSVita non ha riscosso molto successo, nelle prime settimane di pre-order, ma qualcosa in questo ultimo periodo è cambiato. Questo cambiamento sarà dovuto, forse, alle numerose informazioni trapelate nelle ultime settimane e ai vari video e prove delle console nelle stazioni ferroviarie, grandi magazzini e simili.

Riscuotendo un grandissimo successo e impennando in un modo spropositato i pre-order della console portatile costringendo così la casa nipponica a bloccarli fino a data indefinita, molto probabilmente non ricominceranno più e per chi non è ancora riuscito a prenotarla dovrà purtroppo attendere il giorno di lancio. Succederà la stessa cosa anche nel vecchio continente? Non ci resta che attendere e vedere un po’ cosa succederà.

Dopo vari video rilasciati nel web che mostrano titoli in esecuzione, applicazioni e tanto  mostra la velocità di passaggio da un’applicazione all’altra in questo caso si vede che l’operatore passare da Ultimate Marvel vs Capcom 3 a Uncharted in pochi secondi. 

 

La console arriverà nella terra del sol levante tra pochissimi giorni, il prossimo 17 dicembre, e circa 2 mesi più tardi arriverà nel vecchio continente, il 22 febbraio.

Venerdì, 25 Novembre 2011 13:11

SKFU aggiorna il suo Firmware Extrator per PSV

 Alcuni giorni fa il famoso developer Street skater fu (SKFU) aveva rilasciato la prima versione del nuovo programma in grado di estrarre il firmware della PSV. Come tutti sappiamo questi programmi nelle prime versioni hanno alcune limitazioni, bene ecco arrivare una nuova versione molto più stabile!

Questa nuova versione la 2.0 permette l’estrazione da tutti i firmware per PSV e non più solamente del 00.945.040, unico disponibile al momento, correzione di alcuni bug riscontrati nelle precedenti versioni, una nuova veste grafica e una scheda che mostra informazioni più complete sulle varie realise del firmware. Direttamente dal blog di SKFU si legge che nelle prossime settimane sarà rilasciata una versione del tool compatibile con Linux e Mac.

Già dalla presentazione della console una delle features più attese era quella di poter eseguire in remoto i titoli PlayStation 3 su PSVita, ma le modalità dell’esecuzione erano rimaste abbastanza nell’ombra. Durante il TGS Sony aveva mostrato un video di questa modalità.

Stando a quanto riportato dal sito Eurogamer questo curioso aggiornamento arriverà tramite update firmware per PlayStation 3 e sarà già disponibile di default nella console portatile. Tutti i titoli usciti prima della data di rilascio della features avranno un ridimensionamento dell’immagini in modo automatico a 480x272 invece quelli rilasciati dopo l’aggiornamento avranno il supporto nativo a 480p. Per attivare questa bellissima e attesissima opzione dovremo come prima cosa lanciare il gioco da PlayStation 3 e poi potremo eseguirlo su PSV, non è ancora ben chiaro in che modo avvenga il trasferimento da console a console se in WiFi o sfruttando la connessione ad internet. Per il momento non sappiamo ancora se questa opzione sarà disponibile al lancio della console o arriverà in seguito, non ci resta che attendere maggiori informazioni a riguardo.

Mercoledì, 23 Novembre 2011 09:09

Vodafone fornirà il servizio 3G per la PSVita!

Già alcune settimane fa sul portale Vodafone Labs apparivano i primi articoli legati alla nuova console di casa Sony e in rete circolavano le primissime voci di una partnership tra le due società. Tramite un comunicato ufficiale rilasciato oggi ecco arrivare le conferme di questa collaborazione.

Nel tardo pomeriggio ecco arrivare l’ufficializzazione di questo accordo direttamente sulle pagine del PlayStation Blog europeo, stando al comunicato stampa Vodafone fornirà il servizio 3G per la console in Francia, Italia, Germania, Spagna, Portogallo, Australia, Nuova Zelanda, Paesi Bassi e Regno Unito. La console 3G/WiFi sarà acquistabile in tutti i negozi Vodofone e trami te il sito della compagnia telefonica, chi aderirà a questa promozione avrà la possibilità di scaricare gratuitamente dal PSN una copia di WipEout 2048.

Tuttavia sembra che un contratto non sia obbligatorio per usufruire del 3G, giacchè la PSV NON sarà sim locked. A questa affermazione  si aggiunge il fatto che James Gallagher (Blog Manager SCEE)  affermi "Non l'abbiamo testata con altri providers e quindi non possiamo assicurare allo stesso modo la qualità del servizio" e "E' possibile utilizzarla con un altro provider in quanto non bloccata",

Per il momento nessuna informazione legata i prezzi dell’abbonamento, non ci resta che attendere maggiori informazioni a riguardo.

Venerdì, 18 Novembre 2011 09:09

BlinkLED v1.1

Interessante plugin di utilità, se così lo si può definire, rilasciato dal coder giapponese yuh0q223. Si tratta di BlinkLED, un plugin che molto semplicemente serve a ripristinare il funzionamento originale del LED WiFi delle nostre PSP modificato da Sony a partire dal FW 6.20. 



Come molti utenti avranno notato, Sony ha optato per mantenere il LED WiFi (LED verde) accesso in modo fisso durante le sessioni WiFi, rimuovendo pertanto il “lampeggiamento” che indicava un effettivo scambio di dati. Nonostante questa scelta sia ininfluente sulla connettività, molti utenti preferiscono rendersi conto di quanto la console stia avendo un effettivo scambio di dati con la rete. A porvi rimedio ci pensa yuh0q223 con il suo BlikLED, che permette di ripristinare il “lampeggiamento” su tutti i modelli di PSP con FW dal 6.20 al 6.60.


   Info Aggiuntive:

.: Installazione :.
  1. scompattare nella root principale della Memory Stick (mf0:/ o ef0:/)
  2. In seplugins editare (o creare se non presenti) i file vsh.txt e game.txt aggiungendovi una delle seguenti stringhe in base al modello di PSP in uso: ms0:/seplugins/BlinkLED.prx 1 – per PSP 1000, 2000 e 3000 ef0:/seplugins/BlinkLED.prx 1 – per PSP Go! In alternativa editare i file di esempio contenuti nell’archivio
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